martes, 7 de abril de 2015

teller 6 bimestre 3

PROGRAMARCIÓN DE BOTON Y CONTROL



Para programar en el programa logo debemos tener en cuenta el área de los elementos donde se crea el codigo asociado a un objeto que va a realizar  a una acción  en especifico 


ejemplo: 

para avanzar a delante  10 espera 1




el codigo le permite mover hacia adelan te dando clik al cual le agregamos abansar